Sony geeft gewone PS5-gebruikers in aanloop naar GTA 6 scherper beeld in games door nieuwe technologie

• GAMES
shutterstock_2810512113
Sony brengt AI-upscaling naar de gewone PlayStation 5. Dankzij een nieuwe techniek kunnen games er op de standaardconsole scherper uitzien, zonder dat spelers hoeven over te stappen op de peperdure PS5 Pro. Er zit wel een addertje onder het gras: het is niet dezelfde techniek als op de Pro.
De nieuwe technologie heet Quick Spectral Super Resolution, kortweg QSSR. Die neemt een game die op een lagere resolutie draait en gebruikt AI om er een helderder en gedetailleerder beeld van te maken op je scherm. Tot nu toe had Sony daar alleen PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) voor, dat exclusief is voor de krachtigere PS5 Pro.
★

Voor vaste lezers

Mis geen nieuws meer van Puna.nl

Open Google en kies Puna.nl als voorkeursbron.

Open Google ›

Aanbevolen Video

Scroll om verder te lezen.

PSSR bekijkt het beeld pixel voor pixel en bouwt het opnieuw op met extra detail, terwijl het beeld ook tijdens beweging stabiel moet blijven. Volgens Sony vraagt die techniek te veel rekenkracht om op een gewone PS5 te werken. Daarom ontwikkelde het bedrijf QSSR als minder veeleisend alternatief.
Niet hetzelfde als de Pro
Belangrijk: een standaard PS5 levert hiermee dus niet opeens exact dezelfde beelden als een PS5 Pro. Sony noemt PSSR nog altijd zijn beste upscaling-oplossing, terwijl QSSR specifiek is ontworpen om binnen de beperkingen van de originele console te werken. Toch zouden PS5-bezitters volgens Sony verbeteringen moeten zien in zowel beelddetail als stabiliteit, in games die de techniek ondersteunen.
Marvel's Wolverine en Ghost of Yōtei zijn de eerste games met QSSR-ondersteuning. Beide krijgen een patch die de techniek toevoegt als extra grafische optie. Volgens Insomniac Games geeft de functie de omgevingen in Wolverine meer "pixel-level clarity and stability", waardoor kleine details in gebieden als Madripoor en Shinjuku beter opvallen. Sucker Punch zegt dat Ghost of Yōtei dankzij QSSR fijne details in personages en omgevingen stabieler kan weergeven.
Niet automatisch in elke game
Die twee games zijn pas het begin: Sony wil QSSR beschikbaar maken voor alle PlayStation-ontwikkelaars. Dat betekent niet dat elke PS5-game er automatisch beter uit gaat zien. Ontwikkelaars moeten de technologie zelf in hun games inbouwen. Wel opent het de deur voor meer games om te profiteren van beeldkwaliteit die tot nu toe was voorbehouden aan Pro-bezitters.
Voor wie geen zin heeft om een Pro aan te schaffen is dat goed nieuws, zeker nu die console door schaarste in aanloop naar GTA 6 extreem duur is geworden en Sony in Japan zelfs eisen stelt voordat je er een mag kopen. Ook de gewone PS5 werd dit jaar al opnieuw duurder, dus elke gratis upgrade is meegenomen.
Foto: SolidMaks / Shutterstock.com

HET LAATSTE NIEUWS

Scherm­afbeelding 2026-10-02 om 22.23.33

Alistair Overeem kondigt na ontmoeting met Anthony Joshua in Dubai comeback aan: "To make history of my own"

SPORTS•
Scherm­afbeelding 2026-09-14 om 14.12.21

Ruben Onuha reageert op zorgen om comebackvideo van broer Samuel: "Don't message me about about my brother"

NEWS•
Oussama Ahammoud

Mocro Maffia-acteur Oussama Ahammoud slingerend van de weg gehaald met lachgas ballonnen: "Bijzonder rijgedrag"

NEWS•
schermafbeelding 2024 11 26 om 201148

Organisator Glades reageert teleurgesteld op sluiting Villa Thalia vanwege JoeyAK-show: "Gewoonweg schandalig"

NEWS•
shutterstock_2730989313

Lamine Yamal is nu de waardevolste voetballer ooit: Barcelona-ster getaxeerd op astronomisch bedrag

SPORTS•

Loading