Grand Theft Auto VI wordt waarschijnlijk de bestverkopende game aller tijden, maar advertentiedeals zoals in FIFA of andere games, laat Rockstar Games bewust links liggen. Take-Two CEO Strauss Zelnick legt uit waarom echte merken en product placement simpelweg niet passen binnen de wereld van
GTA.
De GTA-serie staat al tientallen jaren bekend om haar scherpe satire op de Amerikaanse consumentencultuur. Echte merken worden vervangen door fictieve parodieën: Sprunk als knipoog naar Sprite, Up-n-Atom Burger als variant op In-N-Out Burger. Dat principe blijft ook in GTA 6 overeind. 'Alles in de game is bewust fictief, en dat is juist wat de serie consistent houdt', aldus Zelnick.
★
Voor vaste lezers
Mis geen nieuws meer van Puna.nl
Open Google en kies Puna.nl als voorkeursbron.
Open Google ›
Aanbevolen Video
Scroll om verder te lezen.
De CEO benadrukt ook dat spelers snel doorhebben wanneer iets gesponsord aanvoelt, en dat te veel commerciële integratie de spelervaring kan schaden. Dat heeft in andere entertainmentvormen al vaker voor problemen gezorgd. Uitzondering vormen sportgames zoals NBA 2K: daar voelen echte merken logisch aan, omdat ze ook in de echte sportwereld aanwezig zijn.
Ondanks het mislopen van mogelijke advertentie-inkomsten hoeft Rockstar zich daar weinig zorgen over te maken. GTA 6 staat gepland voor 19 november 2026 op PlayStation 5 en Xbox Series X/S en wordt gezien als een absolute recordbreker, met of zonder sponsordeals.